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近日,伽马数据发布了《2022年非上市游戏企业竞争力报告》,本次报告经过数据研究分析,对非上市游戏企业的变化和特点进行了总结。非上市游戏企业近期在资本市场遇冷,投融资数量下降,这也增加了非上市企业的压力。
伽马数据分析师认为,随着游戏用户渗透率趋近饱和,移动游戏市场进入存量竞争阶段,产业整体的集中度随之上升,具体表现在企业、产品和赛道等多个方面。2022年1-6月新品竞争激烈,在市场中已有相同玩法的长线头部产品的前提下,新品实现长线运营对产品质量的要求较高。
从这家中国权威的游戏研究机构的历史数据分析看,非上市游戏企业积极拓展新赛道,扩充产品研发布局,以多元化研发应对市场变化,具体包括拓展业务范围和丰富产品玩法类型等。此外,非上市游戏企业的精品研发能力进一步提升,2022年上半年,多家非上市游戏企业陆续公布后续产品计划,部分产品已经开启测试,引起了游戏玩家群体关注。
根据伽马数据估算,2022年上半年样本产品中,非上市游戏企业产品收入在样本产品全部收入中的占比达到24.4%,为近四年来新高。非上市游戏企业产品流水占比升高,说明非上市游戏企业的竞争力有所提高。
在非上市企业的产品流水中,运营时间为三年及以上产品的流水占比达到55.29%,为近四年上半年来最高水平。
根据伽马数据监测,2021年7月—2022年6月期间一年时间内流水TOP200产品中,运营时间在两年及以上的产品流水占比达到79.1%,长线产品在市场竞争中的重要性凸显。
在上线两年及以上的长线产品流水中,上市企业的流水占比达到83.7%,非上市企业流水占比为16.3%,非上市企业的流水占比显著低于上市企业。整体来看,非上市游戏企业在长线运营中仍有较大的发展空间,不仅要打造爆款产品,也要长期保持产品稳定的流水收入。